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Lektion 1:
Die Ludoboxen

E-learning Modules > Modul 3 > Lektion 1

Um mit Eltern und Lehrern während der Schulferien in Kontakt zu bleiben, hat La Fabulerie DIY-Aktivitäten entwickelt, die man ausdrucken und zu Hause spielen kann. In dieser Lektion werden wir uns ansehen, wie sie entstanden sind, wie Sie Ihre eigenen erstellen können und wie Sie die Links zu all diesen Aktivitäten teilen können, falls Sie sie mit Ihren Schülern ausprobieren möchten!

Die Lektion als PDF herunterladen:


Alle DIY-Aktivitäten herunterladen:

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E-learning Modules DE

Modul 3:
Annäherung an digitale Medien auf analoge Weise

E-learning Modules > Modul 3


Willkommen!

In diesem Modul wird aufgezeigt, wie man Kinder und Eltern mit digitalen Aktivitäten für zu Hause begeistern kann. Wir werden beschreiben, wie wir bei La Fabulerie das Geschichtenerzählen, die Verbindung von Lernen und Kreativität nutzen, um mit Kindern, Lehrer*innen und Eltern zusammenzuarbeiten. Wir werden auch Tipps geben, wie man diese digitalen Inhalte auf attraktive Weise präsentieren kann.

Sie wollen die perfekte digitale Ausstellung für zu Hause machen: Lassen Sie uns anfangen!


Lernziele

  • Nutzen Sie das Erzählen von Geschichten und digitale Werkzeuge, um mit Ihrer Bildungsgemeinschaft in Kontakt zu bleiben.
  • Gewinnen Sie digitales Wissen.
  • Lernen Sie, wie Sie Ihre digitalen Kreationen präsentieren können.
  • Spielen Sie und haben Spaß dabei!

Lektion 1

Lektion 2

Lektion 3

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E-learning Modules DE

Einführung: Medienpädagogik – Chancen und Möglichkeiten

Willkommen!

Hier finden Sie E-Learning Module des EU-Projektes Keep in Touch. Da digitale Medien unseren Alltag durchdringen, sammeln Kinder schon sehr früh erste Medienerfahrungen. Daher ist es wichtig, sie von Anfang an zu unterstützen, sowie ihr Recht darauf, bei diesem Lernprozess begleitet zu werden, anzuerkennen.

Diese Einheit hat zum Ziel, pädagogischen Fachkräften eine Einführung in die kreative Medienarbeit mit Kindern im Kindergarten zu geben. In insgesamt fünf Modulen werden verschiedene Aspekte der Medienarbeit mit Kindern vorgestellt und erläutert. Diese reichen von der Frage, wie Medien im Kindergartenalltag genutzt werden können, bis hin zu Kommunikationsstrategien mit Familien durch digitale Werkzeuge im Kindergarten.

Erstellt wurden sie von den Partnern des EU-Projekts Keep in Touch aus Belgien, Deutschland, Frankreich, Italien und Portugal. In den Modulen spiegeln sich auch die unterschiedlichen Schwerpunktsetzungen der kreativen Medienarbeit im frühkindlichen Bereich in den verschiedenen europäischen Ländern wider. Sie folgen somit keiner chronologischen Reihenfolge, sondern geben Einblick in verschiedene Schwerpunktsetzungen der Projektpartner. Somit können sie je nach Interesse und jeweiliger Fragestellung genutzt und erprobt werden.

Hier ein Überblick über die einzelnen Module und ihre Zielsetzungen:

JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis, Deutschland

In diesem Modul geht es um digitale Medien und wie sie im Kindergarten aktiv genutzt werden können. Hier erfahren Sie etwas über medienpädagogische Grundlagen, Lernziele und praktische Medienarbeit mit Kindern. 

Zum Einstieg erkunden Sie Ihr Medienprofil mit einem kleinen Spiel mit Hilfe der App „ACTIONBOUND“. Anschließend werden Ihnen verschiedene Möglichkeiten der aktiven Medienarbeit mit Kindern aufgezeigt. Diese umfassen: 

  • Medien zum Gesprächsthema machen – Galerie der Medienhelden
  • Fotografieren – mit Bildern Themen behandeln
  • Audio – mit Audio spielen
  • Film – magische Kameratricks und deren Wirkung

Lernziele in diesem Modul sind:

  • Erkennen verschiedener digitaler Mediengeräte
  • Vermittlung eines Überblicks über verschiedene Arten von Medienprojekten, die im Kindergarten umgesetzt werden können
  • Wissen, welche digitalen Werkzeuge notwendig sind, um Fotos, Audio- und Videomaterial aufzunehmen
  • Verschiedene Apps für die kreative Medienarbeit mit Kindern finden und nutzen.
  • Kreative Medienarbeit mit mobilen Geräten und Apps sicher gestalten und üben, um Selbstvertrauen zu gewinnen.

Zaffiria, Italien

In diesem Modul möchten wir Ihnen einige wertvolle Methoden zeigen, um sich dem Digitalen im Kindergarten auf unterschiedliche und kreative Weise zu nähern. Es gibt Einblicke in das Konzept des digitalen Ateliers (Vortrag 1). Es werden Anwendungsbeispiele für den Kindergarten für kreative Apps gezeigt und Links zu inspirierenden Erfahrungen und Ideen für einige Aktivitäten vorgeschlagen, mit denen Sie „experimentieren“ können (Vortrag 2). Zudem werden fünf Praxisbeispiele mit neuen Strategien und Praktiken vorgestellt, die italienische Erzieher*innen während des Pandemiejahres umgesetzt haben, um sich dem Digitalen im Kindergarten zu nähern und mit den Familien in Kontakt zu bleiben.

Lernziele in diesem Modul sind:

  • Sich den Medien auf unterschiedliche und kreative Weise nähern
  • Entwicklung flexibler Methoden für den Umgang mit digitalen Medien bei Kindern 
  • Erwerb von Kenntnissen über innovative Praktiken für den Umgang mit dem Digitalen während der Pandemie sowie Einbeziehung der Familien in den Prozess und Schaffung einer pädagogischen Brücke

La Fabulerie, Frankreich

In diesem Modul werden Ideen vorgestellt, wie Kinder mit digitalen Aktivitäten zu Hause und im Kindergarten begeistert werden können. 

Sie werden erfahren, wie mit Hilfe des Erzählens von Geschichten Kreativität und Lernen miteinander verbunden werden. Außerdem gibt es Tipps, wie digitale Inhalte von Kindern attraktiv präsentiert werden können. 

Folgende Themen stehen im Mittelpunkt:

  • Einführung in die analogen Ludoboxen
  • Erweiterung durch digitale Ludoboxen
  • Ideen und Tipps für digitale Ausstellungen

Lernziele in diesem Modul sind:

  • Geschichtenerzählen und digitale Werkzeuge nutzen, um mit Eltern und Kinder in Kontakt zu bleiben
  • Erwerb digitalen Wissens
  • Grundkenntnisse zur Präsentation digitaler Kreationen 
  • Spielen und Spaß haben!

Media Animation, Belgien

In diesem Modul geht es um die Koedukation beziehungsweise um die Medienkompetenz in koedukativen Schulfamilien. Es wird die pädagogische Brücke zwischen Kindergarten und Familie geschlagen und gezeigt, wie eine Zusammenarbeit funktionieren kann.

Lernziele in diesem Modul sind:

  • Verstehen des Konzepts Koedukation Kindergarten – Familien 
  • Veranschaulichung der Koedukationsmethodik durch Projekte und Aktivitäten zur Medienkompetenz
  • Probleme und Chancen der Koedukation im Rahmen der Förderung von Medienkompetenz
  • Tipps zur erfolgreichen Durchführung der koedukativen Schulfamilie.

Escolas de Sant’Antonio, Portugal

Dieses Modul zielt darauf ab, pädagogische Fachkräfte mit verschiedenen digitalen Werkzeugen vertraut zu machen, die sie in ihrem täglichen Leben nutzen und im Lehr- und Lernprozess mit Kindern anwenden können.

Außerdem sollen die Kommunikationsmittel verbessert und engere Beziehungen zwischen Kindergarten, den Familien und anderen Partnern in der Bildungsgemeinschaft durch verschiedene technische Ressourcen aufgebaut werden.

Lernziele in diesem Modul sind:

  • Förderung von Medienkompetenz und Aufklärung der Bildungsgemeinschaft über den Einsatz digitaler Werkzeuge im Lehr- und Lernprozess
  • Kennenlernen von digitalen Werkzeugen, die eine engere Kommunikation zwischen Kindergarten und Familie ermöglichen
  • Sensibilisierung für Sicherheitsfragen und Datenschutz bei der Nutzung digitaler Werkzeuge in der Bildungsgemeinschaft
  • Kennenlernen und Erlernen verschiedener Anwendungen, die im Kindergarten eingesetzt werden können und die es dem Kind ermöglichen, digitale Werkzeuge kreativ zu nutzen

Viel Erfolg bei der Bearbeitung der E-Learning Module und „Keep in Touch“ mit den Kindern und Eltern in Ihren Kindergärten. Mit Hilfe dieser E-Learning Module lernen Sie, Kinder im kreativen Umgang mit digitalen Medien zu unterstützen, sie von klein auf angemessen zu begleiten und ihnen zu helfen, sich in einer komplexen Medienwelt zurechtzufinden.

Und hier abschließend noch ein Link zu Grundlagen Digitaler Kompetenz, den wir Ihnen als weiterführende Information sehr ans Herz legen.

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Lektion 3:
Keeping In Touch: Innovative Erfahrungen aus der Pandemie mit digitalen Medien im Kindergarten und zu Hause

E-learning Modules > Modul 2 > Lektion 3

Die Notwendigkeit, eine erzieherische Brücke zu den Familien zu schlagen, wurde in den letzten zwei Jahren noch dringlicher, als Familien und Kinder in eine neue Situation katapultiert und die Notwendigkeit, in der Familie zu verstehen, wie man mit der Technologie umgeht, noch deutlicher wurde. Dabei wurde offenkundig, wie wichtig es ist, erzieherische Vorschläge zu machen, die von den Eltern aufgegriffen werden können, damit sie so früh wie möglich lernen, die Technologie zu einem guten gemeinsamen und konstruktiven Spiel zu machen, und nicht nur zu einem Zeitvertreib oder einem bequemen Babysitter. Die Dringlichkeit der Pandemie führte jedoch auch zu neuen Strategien und Praktiken, die Erzieherinnen und Erzieher anwandten, um sich der digitalen Welt im Kindergarten zu nähern und mit den Familien in Kontakt zu bleiben. Für dieses Modul haben wir 5 Beispiele für gute Praktiken, die von italienischen Erzieher*innen im ersten Jahr der Pandemie umgesetzt wurden, für Sie gesammelt und übersetzt.

Welche Schlüsselelemente gab es?

  • Die Kombination des Analogen und des Digitalen, sowohl als Werkzeuge als auch als Strategien, um die Verbindung zu den Kindern aufrechtzuerhalten und ihre Kreativität und Beteiligung zu fördern
  • Schaffung einer Verbindung zwischen Zuhause und der Schule, um die Erfahrungen der Kinder auf sinnvolle Weise zu verknüpfen
  • Schaffung einer virtuellen Routine / von Ritualen, die die Teilnahme und das Gefühl der Zugehörigkeit zur Gruppe fördern
  • Ständiger Dialog und gegenseitige Beziehung zwischen Schule und Familie

Innovative Erfahrungen mit der Pandemie:

Praxisbeispiele #1
In der Ferne finden wir neue Verbundenheit

Die Beschreibung als PDF herunterladen


Praxisbeispiele #2
Eine Schule ohne Krone

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Praxisbeispiele #3
Unser Blick auf die Natur aus dem Fenster

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Praxisbeispiele #4
Zusammen mit Jackson Pollock

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Praxisbeispiele #5
Zu Hause mit Zizì

Für Untertitel: YouTube Link anklicken – Untertitel akitvieren – Einstellungen anklicken > Untertitel > automatische Übersetzung > Deutsch auswählen

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Lektion 2:
Das digitale Atelier im Kindergarten

E-learning Modules > Modul 2 > Lektion 2

Wie können wir das digitale Atelier konkret im Kindergarten anwenden, indem wir uns einen digitalen Ansatz aneignen, der die Besonderheiten der Altersgruppe berücksichtigt? Zum Beispiel in Anbetracht des Bedarfs an analogen Erfahrungen und der Notwendigkeit, an „proximalen Bereichen“ zu arbeiten, die es den Kindern ermöglichen, etwas Neues anzugehen und zu beginnen, und gleichzeitig die Entwicklung von „Hausaufgaben“ zu unterstützen, die die Kreativität von Erwachsenen und Kindern gleichermaßen fördern. Hier möchten wir Ihnen einige kreative Apps und nützliche Links zu inspirierenden Erfahrungen vorschlagen, die sich auf kreative Weise mit dem Digitalen verbinden lassen, sowie einige Aktivitäten, mit denen Sie „experimentieren“ können.

Die Lektion als PDF herunterladen:


Vorschlag für Aktivität #1
Darf ich vorstellen: mein Kuscheltier

Die Beschreibung als PDF herunterladen


Vorschlag für Aktivität #2
Formen und Wortspiele

Die Beschreibung als PDF herunterladen


Vorschlag für Aktivität #3
Waldspaziergang

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Lektion 1:
Was ist das digitale Atelier?

E-learning Modules > Modul 2 > Lektion 1

Einführung in die Methodik, die von den beiden großen italienischen Meistern Alberto Manzi und Bruno Munari inspiriert wurde, beginnend mit dem Konzept des digitalen Ateliers selbst, über die Herangehensweise an das Digitale bis hin zu der Frage, wie sich die Rolle des/der Pädagog*in gestaltet.

Die Lektion als PDF herunterladen:

https://www.youtube.com/watch?v=I9N1Do7GbIA&ab_channel=CentroZaffiria
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Modul 2:
Das digitale Atelier im Kindergarten

Abwechslungsreiche und kreative Nutzung von Medien.

E-learning Modules > Modul 2


Herzlich willkommen!

Mit diesem Modul möchten wir Ihnen das Konzept des digitalen Ateliers vorstellen, von dem wir denken, dass es Ihnen wertvolle Werkzeuge für den Umgang mit dem Digitalen im Kindergarten an die Hand geben kann, um die Kompetenzen der Kinder von klein auf entwicklungsgerecht zu stärken, kreativ, kritisch und sicher mit digitalen Medien umzugehen und sie dabei zu unterstützen, sich in der komplexen Medienwelt zurechtzufinden. Kinder dabei zu begleiten, die Welt durch den kreativen Umgang mit Technik zu entdecken, kann auch für Pädagog*innen eine spannende Erfahrung sein.

Mit unserem Projekt wollen wir dieses Angebot auch ausweiten, um eine pädagogische Brücke zu den Familien sowie zu anderen Kultureinrichtungen zu schlagen, die Teil der großen Bildungsfamilie sind. Wie der große Pädagoge Alberto Manzi sagte: Es geht darum, gemeinsam eine neue technologische Kultur aufzubauen, in deren Mittelpunkt die Erfahrung des Kindes steht, sein Wunsch, die Welt zu entdecken und zu verstehen. Erzieher*innen, Lehrer*innen und Ateliers müssen in die Werkstätten der Handwerker*innen zurückkehren, um zu entdecken, dass es viele Werkzeuge gibt, dass aber die Beherrschung des Gebrauchs und die Weisheit der Gesten den Unterschied ausmachen.


Lernziele:

  • Ein abweichender und kreativer Umgang mit Medien;
  • Entwicklung flexibler Methoden für den Umgang mit der digitalen Welt bei sehr jungen Menschen;
  • Erwerb von Kenntnissen über innovative Praktiken für den Umgang mit digitalen Medien während der Pandemie, Einbeziehung der Familien in den Prozess und Schaffung einer Bildungsbrücke

Lektion 1

Lektion 2

Lektion 3